垃圾游戏

indienova.com/steam/game/2007060

、就连最基础的UI都没有、优化超垃圾、画质马赛克、全是没心没肺的制作和亮瞎眼的灯光。……,谁买谁是冤大头的游戏,他类似于密室逃脱,目标就是逃出去在游戏中,你将操控一个小人,在一个上千平方的房子中……但是这都没有关系,你的脑子 去通关。但是当你通关之后,你会发现你的脑子都变差

如何正确制作游戏的HD重制版:《最终幻想VI》

indienova.com/indie-game-development/doing-an-hd-remake-the-right-way-ffvi/

相同的引擎和处理也应用在《最终幻想V》上,也是在几个月前发布到了Steam上(也是锁区。……我猜,可能是美术师是以一块一块瓷砖地绘制的,而没有花精力思考它们在游戏中拼起来会是怎样。……,这重制工作提供一个清晰的开始方向

普通家庭(OrdinaryFamily)

indienova.com/steam/game/927150

这一关的主角是销售员的父亲,从头到尾就是靠在沙发上和儿子聊天,没有其他操作,并且时间较短,流程不超过20……其实我也不想这么着急就上架,但是房租快到期,万一能赚到钱我想换个房子,所以就仓促上架了......最后希望大家能支持一下……由于目前游戏中没有感谢名单,所以在此感谢免费音效提供者:耳聆网、淘声网、爱网、Freesound、mmorast

关于制作 Unity 2D 格斗游戏的思路讨论

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目前已经解决的问题角色的多重判定框问题我在角色下面创建了多个子物体,并这些物体添加 Trigger……但不知为何效果没有实现。我也并没有从代码中找出问题所在。……以及怎样用 Unity 来实现这种思路

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,和敌人的制作基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围

玻璃楼梯(The Glass Staircase)

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《玻璃楼梯》是一款由 Puppet Combo 于 2019 年制作的生存恐怖游戏。……,特别是《恐怖之夜》(Burial Grounds: Nights of Terror)、《墓地旁的房子……他们为你提供一个家。他们为你提供食物。他们会把你们变成好女孩。 这座老房子从未亏待过你们,对吧?

Colin:3月像素学习笔记-Gameboy尺寸画布

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然后就有下面这张:【雨天的房子】非常兴奋地感受到有点我想要的感觉!……,房子也太大。……方法我已经忘了,因为我定制好常用笔刷之后就把如何操作的记忆删除了

小组帖子:3月像素学习笔记-Gameboy尺寸画布

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然后就有下面这张:【雨天的房子】非常兴奋地感受到有点我想要的感觉!……,房子也太大。……方法我已经忘了,因为我定制好常用笔刷之后就把如何操作的记忆删除了

褪色的容貌(Fading Visage)

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这个地方太吓人。我要怎样才能离开这里?我迷迷糊糊迷了路。……我隐约记得我已经来过这里…我在哪儿?这个地方太吓人。我要怎样才能离开这里?我迷迷糊糊迷了路。……被遗弃的房子将是你的避难所,然而你必须时不时地去外面寻找线索,揭示一个被遗忘很久的事件

杉果娘:【11月游戏推荐】我是个伞……反转了,我其实是个二次元。

indienova.com/u/ceasia/blogread/29650

我就只说几个关键点:第一,这个游戏的制作组是莱莎系列的制作组;第二,这个游戏讲的是魔法少女的校园生活;……我只关心《珍钻复刻》里到底有没有全图鉴。……贤人们要怎样才能回到现实世界?6.0CG 中的全面战争又是怎么回事?

版本:Early Access


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